Cazinourile din Second Life

Cazinourile din Second Life

Cele mai cunoscute localuri cu jocuri de noroc din imperiul 3D au fiecare un profit de doar 1.500 de dolari lunar.

Sute de rezidenti din lumea virtuala au ales sa investeasca mii de euro in afaceri care coloreaza viata celor din Second Life si care „prind la public” si in viata reala: locuri de distractie pentru locuitorii planetei de pe internet. Barurile, cluburile de noapte, puburile si mai ales cazinourile impanzesc majoritatea zonelor populate ale Imperiului Linden.

Totusi, aceste afaceri nu s-au dovedit foarte profitabile. Mai mult, au fost contestate de cei care duc o viata reala. Proprietarii celor mai mari trei cazinouri din Second Life sustin ca profitul pe care il obtin lunar nu depaseste cateva mii de dolari reali. In prezent, in lumea virtuala sunt peste 150.000 de cazinouri care au, in fiecare seara, sute de clienti.

FBI le-a calcat pragul

Cateva zeci de cazinouri sunt asezate pe strazi ce transforma Second Life intr-un adevarat Las Vegas, iar rezidentii pot juca poker, blackjack sau ruleta.

Unul dintre cele mai cunoscute locuri de distractii este Dragon Club&Casino. In urma cu cateva luni, oficialii virtuali ai clubului au reclamat un posibil atac provocat de capii mafiei din Second Life, care ar fi distrus o parte din cladire. Cazinoul este recunoscut pentru forma cladirii, de dragon. Cele mai mari amenintari nu vin insa dinspre mafia din Second Life, ci dinspre lumea reala.

Luna aceasta, creatorii Linden Lab le-au cerut reprezentantilor FBI „sa viziteze” cazinourile virtuale din Second Life, pentru a le explica legislatia in vigoare privind jocurile de noroc.

Probleme legislative

Guvernul Statelor Unite nu i-a putut insa lamuri pe cei care conduc cazinouri pe internet daca reglementarile privind jocurile de noroc din lumea reala trebuie sa se aplice si in cazul lor.

Mai multi avocati au declarat deja ca pariurile pe linden dolari care se fac in cazinourile virtuale zadarnicesc eforturile guvernului american de a impune legi impotriva jocurilor de noroc, mai ales in contextul in care, cu ceva ani in urma, au fost interzise pariurile pe site-urile unor companii care se ocupau cu jocurile de noroc.

„Daca sunt cuparati bani pe Lindex (piata virtuala din Second Life care stabileste valoarea linden dolarului) pentru a fi pariati in jocurile de noroc, atunci responsabilitatea Linden este mult mai mare”, era de parere Sean Kane, avocat la New York’s Drakeford&Kane, firma care a studiat  legile lumilor virtuale.